Les notes de mise à jour de Dota 2 7.34e sont qualifiées de blague par les joueurs

Soupape

Le dernier patch de Dota 2 a été considéré comme l'une des pires mises à jour du jeu, car les développeurs de Valve sont rapidement devenus la cible du ridicule de la part des joueurs. Avec à peine du contenu et des changements, la version 7.34e semble précipitée ou mal réfléchie.

Les joueurs sont furieux du peu d'efforts déployés dans ce récent patch, appelant Valve à compenser cette mise à jour terne de Dota 2. Néanmoins, nous passerons en revue les nouveaux changements et fournirons une analyse de chaque aspect important, non peu importe la taille des notes de mise à jour. Commençons.

Mises à jour des éléments du patch 7.34e de Dota 2

Linceul éternel

  • Le bonus de résistance magique est passé de +30 % à+35%

Bien que l’augmentation du MR soit bonne, l’article n’est tout simplement pas assez bon pour justifier son achat.

Main de Midas

  • Le temps de restauration de la charge de base a été augmenté de 100 s à110s

Un nerf important pour l’objet, mais il a commencé à perdre de sa pertinence dans le jeu en général.

Coeur de Tarrasque

  • Le coût de la recette est passé de 1 300 à1400. Le coût total est passé de 5 100 à5200
  • Le bonus de force a été réduit de +40 à+35

Même si le nerf réduira l’impact de l’objet, celui-ci reste quand même plutôt bon. Se marie très bien avecCourrier de lame.

Heaume de l'Overlord

  • L'armure d'aura de Vladmir est passée de 3 à4

Un joli buff pour l'armure fournie par cet objet, mais pas un facteur décisif, c'est sûr.

Paviser

  • Le temps de recharge de protection a été réduit de 18 secondes à16s

Ce changement vous offrira plus d'options défensives dans le jeu, afin que vos alliés puissent bénéficier plus fréquemment du bouclier.

L'offrande de Vladimir

  • L'armure d'aura de Vladmir est passée de 3 à4

Semblable à Helm of the Overlord, assez bon buff pour l'objet.

Mises à jour des héros du patch 7.34e de Dota 2

Vortex de glace

  • Dégâts par seconde réduits de 12/20/28/36 à 12/18/24/30

Explosion de glace

  • La durée des engelures a été réduite de 10/11/12 s à10s

Ces nerfs ne rendent pas le héros inutile, mais AA sera moins menaçant dans les combats.

Vaporisateur de plumes

  • Dégâts maximum réduits de 550 à500

Dos hérissé

  • Le seuil de dégâts a été augmenté de 225 à300/275/250/225

Boule de poils

  • La portée d'incantation a été réduite de 1 500 à1000
  • Le temps de recharge est passé de 10 secondes à13s

Talents

  • Les dégâts de la pile de pulvérisation de plumes de talent de niveau 20 ont été réduits de +25 à+20

Des nerfs très importants qui pourraient faire tomber le héros en disgrâce et limiter son impact dans le jeu en général.

Dégâts de base réduits de5

Frappe du chaos

  • La pénalité de vol de vie contre les creeps a été augmentée de 40 % à70%

Fantasme

  • Le coût en mana est passé de 75/125/175 à100/200/300

Ce héros est aux prises avec des problèmes de mana, donc le nerf Phantasm réduira considérablement son impact global, et le vol de vie réduit pourrait déplacer Chaos Knight dans un territoire défavorable à long terme.

Royaume des ombres

  • Le temps de recharge a été augmenté de 20/18/16/14 s à22/20/18/16

Les builds Carry et Support souffriront de ce nerf, mais il pourrait encore y avoir des qualités rédemptrices à jouer à Dark Willow.

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Mauvais Juju

  • Plus maintenantaffecte la période muette de 3 s de n'importe quel Blink Dagger après avoir subi des dégâts

Vous ne pouvez désormais plus ignorer les situations à risque, vous êtes donc plus vulnérable.

Prise de vue multiple

  • Le temps de recharge a été réduit de 26/24/22/20 s à24/22/20/18

Bon buff, mais le héros a encore besoin de plus de changements pour redevenir viable.

Rocher roulant

  • Le temps de recharge commence désormais lorsquele le lancer en cours est terminé.

Un puissant nerf pour le héros, ce qui rend beaucoup plus difficile pour lui de chasser ses adversaires.

Trou noir

  • Le temps de recharge a été réduit de 200/180/160 s à180/170/160s

Bien qu'il s'agisse d'un bon changement, l'ultime d'Enigma semble toujours un peu plus faible en raison d'un temps de recharge aussi long.

Gonflement d'encre

  • Vol de vie du sort d'éclat d'Aghanim a désormais un20%pénalité contre les creeps

Un petit nerf par rapport à l’utilité apportée par le héros.

Barrage de roquettes

  • Les dégâts des roquettes ont été augmentés de 6/12/18/24 à14/08/20/26

Un buff très important de ses dégâts afin qu'il puisse mieux échanger dans les voies et piquer les ennemis.

Omnislash

  • Dégâts bonus augmentés de 30/40/50 à40/45/50

Solide buff de ses dégâts.

Vaisseau fantôme

  • Dégâts retardés réduits de 45 % à35%

Raz-de-marée

  • Les dégâts ont été réduits de 250 à180

Tempête torrentielle

  • La durée a été réduite de 5 secondes à4s
  • Le temps de recharge est passé de 70 s àannées 75

Des nerfs importants, mais le héros restera assez fort dans les jeux occasionnels et compétitifs.

Tempête de foudre

  • La durée du ralentissement a été augmentée de 0,4/0,6/0,8/1,0 s à0,45/0,7/0,95/1,2 s

Bon buff global pour ses capacités.

Pointe de terre

  • La portée d'incantation est passée de 575 à650

Un buff très puissant pour sécuriser les éliminations de manière plus cohérente.

  • Agilité de base augmentée de 16 à18
  • Le gain d'Agilité est passé de 1,4 à1.8

Un buff décent pour les dégâts de Lycan.

Compagnon

  • La portée d'incantation est passée de 700 à1000

Rien d'extraordinaire, bon buff dans l'ensemble.

L'appel

  • La durée a été réduite de 7/8/9/10s à5/6/7/8s
  • Lenteur de mouvement a été réduit de 30 % à15/20/25/30%

Un nerf bien nécessaire car les joueurs ont rencontré des difficultés à combattre ce héros.

Linceul fantôme

  • Le coût en mana est passé de 50 à75

Aura coupe-cœur

  • La durée de régénération a été réduite de 8 secondes à7s
  • La régénération de la santé du sceptre d'Aghanim jusqu'à la décomposition a été réduite de 60 % à55%

Chercheur de mort

  • Le temps de recharge est passé de 16 secondes à19s

Ces nerfs ne rendront pas le champion beaucoup plus faible.

Bafouer

  • Le coût en mana est passé de 90/85/80/75 à90

Pulvériser

  • Le temps de recharge est passé de 36/32/28 s à40/36/32s

Talents

  • La durée de pulvérisation des talents de niveau 25 a été réduite de +100 % à+67%

Malgré les nerfs, Primal Beast restera un héros très dominant.

Hex

  • L'amplification des dégâts a été augmentée de 5/10/15/20% à10/15/20/25%

Bien que Shadow Shaman soit assez correct, il ne brille pas assez dans les jeux à MMR élevé.

Armure de base diminuée de1

Encore une fois, rien d’extraordinaire.

Charge des Ténèbres

  • Le temps de recharge a été augmenté de 21/18/15/12 s à22/19/16/13
  • Le temps de recharge du sceptre d'Aghanim a été augmenté de 8 secondes à9s

Coup majeur

  • Le multiplicateur de dégâts contre les creeps a été réduit de 1,5x à1,3x

Peut-être que les nerfs sont injustifiés, car Spirit Breaker ne semblait pas si oppressant.

Mort tourbillonnante

  • Pourcentage de perte de statistiques augmenté de 10 % à13%

Un énorme buff pour Timbersaw, permettant au héros d'avoir encore plus d'impact sur le jeu.

Avalanche

  • Le coût en mana a été réduit de 120 à90/100/110/120

Cette mise à jour l'aidera en début de partie car Tiny a quelques problèmes de mana avant de pouvoir évoluer.

La vitesse de déplacement de base a été réduite de 285 à280

Graine de sangsue

  • Dégâts/Soins par seconde réduits de 25/40/55/70 à20/35/50/65

Ces changements n’auront pas beaucoup d’impact sur le taux de victoire du héros.

Attaque géminée

  • Le temps de recharge a été augmenté de 7/5,5/4/2,5 s à8,5/6,5/4,5/2,5 s

Un bon changement qui fait de Weaver un tyran dans la voie.

Étreinte froide

  • Les soins de base par seconde ont été augmentés de 30/35/40/45 à40/45/50/55

Wyvern hivernale offre désormais plus de valeur car les soins de cette capacité seront très bénéfiques en début et en fin de partie.

Fût paralysant

  • Le multiplicateur de dégâts contre les creeps a été réduit de 2,0x à1,5x

Salle de la mort

  • Maintenantdonne la priorité aux hérosdans sa portée d'attaque sur les creeps

Son agriculture a été fortement nerfée, ce qui pourrait rendre le héros moins viable.

Esprit vampirique

  • Dégâts du squelette réduits de3

Pas si gros nerf, Wraith King reste néanmoins un héros décent.

Résumé

Dans l'ensemble, le patch 7.34e n'a apporté aucun changement intéressant à Dota 2 car la majorité de la communauté reste déçue par le manque d'intérêt et d'attention de la part des développeurs de Valve.

Espérons que le prochain patch inclura beaucoup plus de mises à jour et de changements de qualité de vie afin que Valve puisse se racheter face à la base de joueurs mécontents. Si vous souhaitez en savoir plus sur le patch 7.34e, vous pouvez consulter notre analyse approfondie ici :