
Hades 2 apporte tout ce que nous aimons du jeu original, le met à niveau et ajoute de nombreuses nouvelles mécaniques qui vous permettent de personnaliser encore plus votre construction. Dans ton voyage vers la défaiteChronos, le Titan du Temps, ayant raisonCartes Arcanesest crucial si vous voulez réussir. La plupart de ces cartes sont activées en dépensantSaisir, mais certains ont des exigences particulières. Dans ce guide, nous expliquerons ce qu'est exactement le 0SaisirLes cartes Arcana fonctionnent et comment les activer.
Table des matières

Comment activer 0 cartes Grasp Arcana
Il y a25 cartes Arcanes différentesdans Hadès 2. Vous pouvez en débloquer vingt en les achetant avec divers matériaux, et vous devez dépenser le montant requisSaisirpour les activer. Cependant, il existecinq cartes Arcanesqui ne nécessitent pas de dépenser de Poigne pour les activer. Au lieu de cela, ils exigent que des conditions particulières soient remplies, appeléesÉveil.

Voici une liste des cinq cartes 0 Grasp Arcana et comment les activer :
- Tu as6%chance deEsquiver.
- Éveil: Activer au moins3Cartes qui utilisent la même quantité deSaisir.
Pour activer cette carte, vous devez avoir au moins trois cartes actives qui nécessitent la même quantité de préhension. Chaque carte a une exigence comprise entre 1 et 5 Emprise. En avoir trois activera cette carte.
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- Après chaque5 emplacements, gagner+3Durée de vie maximale et+3Magie maximale.
- Éveil: Activez les cartes qui utilisent1 Saisirà travers5 Saisir.
Pour activer cette carte, vous avez besoin de cartes actives qui couvrent tous les niveaux de Grasp de 1 à 5. Cela signifie que vous devez dépenser 15 Grasp pour activer cette carte.
- N'importe lequelAvantageson vous propose d'avoir+6%chance d'être unDuo(dans la mesure du possible).
- Éveil: N'activez pas plus de2Cartes qui utilisent la même quantité deSaisir.
Pour activer cette Carte, vous ne devez pas avoir plus de deux Cartes nécessitant la même quantité d'Emprise. Cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser trois cartes 1 Grasp, deux cartes 2 Grasp, etc.
- N'importe lequelAvantageson vous propose d'avoir+10%chance d'être amélioré pourÉpique.
- Éveil: Activer tout5Cartes dans n’importe quelle autre rangée.
Pour activer cette carte, vous devez avoir une rangée complète de cartes actives. Il y a cinq rangées de cartes ; activer l’un des quatre premiers suffira.
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- Après avoir vaincu unTuteur, activer3aléatoire inactifCartes Arcanes.
- Éveil: N'activez pas plus de3Cartes.
Pour activer cette Carte, vous ne pouvez pas avoir plus de trois Cartes actives. Après chaque Gardien, il activera trois Cartes aléatoires. Le Jugement deviendra probablement une carte très puissante après l'ajout de davantage de Gardiens, étant donné qu'il n'y en a que cinq dans le monde souterrain et quatre sur la surface dans la version actuelle à accès anticipé.
Ceci conclut notre guide sur la façon d'activer les cartes 0 Grasp Arcana dans Hadès 2. Malheureusement, vous ne pouvez pas activer toutes les cartes en même temps, car leurs exigences sont en conflit les unes avec les autres. Peut-être qu'à l'avenir, vous pourrez le faire, grâce à l'utilisation du Jugement, lorsque davantage de Gardiens seront ajoutés. Si ce guide vous a été utile, veuillez explorer le reste de notre site Web.