
Le premier descendantest enfin là, et nous sommes prêts à explorer encore plus tous les personnages et armes et à sauver le monde du Vulgus. Bien que le jeu ait connu un lancement difficile et que les fans soient encore légèrement insatisfaits des options de personnalisation, The First Descendant est actuellement l'une des versions les plus populaires.
Les joueurs semblent prêts à négliger les petits inconvénients, d'autant plus que les développeurs agissent très rapidement après avoir reçu une plainte. De plus, le jeu propose tellement de possibilités d'améliorer vos armes et vos personnages que nous ne pouvons tout simplement pas en avoir assez. Jetons un coup d'œil à certains des meilleurs modules d'armes deLe premier descendant cela vous aidera à progresser rapidement dans le jeu si vous êtes débutant.
Table des matières
Les premiers modules descendants expliqués

Les modules sont l'une des fonctionnalités les plus intéressantes deLe premier descendant, et la meilleure nouvelle est qu'il y a tellement de choix que vous ne vous ennuierez jamais. Cependant, cela peut parfois rendre le processus de sélection des produits parfaits un peu écrasant.
Il existe deux principaux types de modules :Modules d'armes et de descendants, et ils peuvent améliorer énormément l’un ou l’autre des deux. En ce qui concerne les armes, les modules améliorent leurs performances globales en augmentant les statistiques telles que la puissance d'attaque, les dégâts critiques et la taille du chargeur. Gardez à l’esprit qu’ils sont souvent spécifiques à certains types d’armes. Cet article explorera les meilleurs modules d'armes pour les débutants.
Les meilleurs modules d'armes du premier descendant
Meilleure concentrationpeut augmenter la puissance des dégâts des coups critiques, et il se présente sous de nombreuses formes pour répondre aux besoins de tous les types de balles, en particulier les balles générales. Les dégâts augmenteront de 19 %, ce qui est un montant extrêmement intéressant pour les premiers stades du jeu. Un bon module à combiner avec celui-ci serait Better Inight, qui augmente les chances d'obtenir un coup critique.
- Capacité:6
- Douille:Almandin
- Classe:Rondes générales
Développer la charge d'arme
Sans aucun doute, la pire chose dans tout jeu de tir de looter est de manquer de balles et d'en mourir. Les chargeurs plus gros sont toujours utiles, surtout lorsqu'il s'agit de combats aux armes d'épaule.Développer la charge d'armepeut augmenter la taille du chargeur de votre arme de 12%. Les mitrailleuses ont généralement le plus de munitions par rapport aux autres armes, mais celles qui ont moins de balles peuvent bénéficier énormément de ce module.
- Capacité:5
- Douille:Azuré
- Classe:Rondes générales
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Oeil de fauconest extrêmement utile si vous êtes un passionné de Sniper. Il augmente la précision de l'arme équipée de 11%, et il peut très bien se combiner avec le module appelé Fire Rate Up. Les fusils éclaireurs sont déjà assez rapides en termes de cadence de tir, mais les fusils de sniper ont besoin d'un petit coup de pouce que Fire Rate Up peut certainement fournir. Précision et cadence de tir élevée - l'équipe parfaite.
- Capacité:4
- Douille:Rutile
- Classe:Tours spéciaux
Génie du recyclageaugmente la vitesse de rechargement de n'importe quelle arme de 8 %, et c'est extrêmement utile, surtout si vous utilisez un fusil de chasse, qui nécessite généralement plus de temps pour recharger. Les canons à main peuvent également bénéficier de ce module car ils pourraient également bénéficier d'une augmentation en termes de vitesse de rechargement.
- Capacité:5
- Douille:Azuré
- Classe:Rondes générales
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Renfort de rayuresest parfait pour tout RPG d'action et augmente les dégâts des balles de 12 %. Ce module convient à toutes les armes pouvant le supporter, en particulier celles qui sont considérées comme plus faibles et ont généralement une puissance d'attaque inférieure. Utiliser le renfort Rifling sur des armes plus grosses comme les lanceurs n’est pas non plus une mauvaise idée car ils peuvent cibler plusieurs ennemis à la fois.
- Capacité:6
- Douille:Malachite
- Classe:Rondes générales
L'une des fonctionnalités les plus intéressantes que The First Descendant a à offrir sont les combats de boss. Chaque patron a une liste de points faibles à surveiller, et si vous en avezViseur de point faible, vous pouvez être imparable. Ce module augmente les dégâts que vous infligez sur ces points faibles de 9% et vous pourrez progresser rapidement dans le jeu.
- Capacité:6
- Douille:Malachite
- Classe:Tours de haute puissance
Résumé des modules d'armes du premier descendant

Il est important de noter que cette liste sert de guide pour prendre de meilleures décisions, mais les informations peuvent varier selon les sites Web. Si vous êtes nouveau surLe premier descendant, n'hésitez pas à expérimenter différents Modules jusqu'à trouver celui qui correspond le mieux à votre stratégie.
De plus, vous pouvez toujours choisir l'option Equiper le module recommandé pour sélectionner automatiquement les modules de votre inventaire afin de vous aider à démarrer et à déterminer ceux que vous préférez. Afin de vous faciliter la tâche au maximum, nous avons préparé un résumé des meilleurs modules d'armes deLe premier descendantpour les débutants.
Module d'arme | Explication |
Meilleure concentration | Dégâts des coups critiques des armes à feu + X % |
Développer la charge d'arme | Tours par chargeur +X% |
Oeil de faucon | Précision +X% |
Génie du recyclage | Modificateur de temps de rechargement +X% |
Renfort de rayures | ATK des armes à feu +X%, ATK des explosifs +X% |
Viseur de point faible | Dégâts des points faibles +X%, Précision -X%, Dégâts des points faibles +X% |
Amusez-vous et bonne chance pour votre prochaine aventure !Pour plus d'informationsà propos de The First Descendant, vous pouvez consulter cet article.