Wow la guerre dans les 11,1 hotfixes - 4 avril 2025

Avec la poussière désormais installée après la course à World First, les joueurs se détendent maintenant dans le patch, grincement de Mythic + et progressent lentement avec leurs guildes à travers le nouveau raid. Non seulement les développeurs ont mis en œuvre de nombreux changements dans les classes, mais ont également rénové et amélioré d'autres aspects de gameplay majeurs.

Cela étant dit, jetons un coup d'œil aux plus récents hotfixs pour la guerre en 11.1.

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La guerre dans les hotfixes

Blizzard Entertainment

Classes

Voyou

Interdire

  • Filou:Correction d'un problème qui a permisCoup de Graceà activer une deuxième fois avec une synchronisation d'entrée précise. L'effet de remplacement des compétences deviendra désormais immédiatement indisponible sur une distribution réussie de coup de grâce.

Donjons et raids

Meaderie de bitre de ceindre

  • Scientifique de saveurLot échouéLa plage réduite à 60 mètres (était de 100 mètres) et respecte désormais la ligne de vue.
  • Brew Master Aldryr:Happy hourNe renverse plus les joueurs.

Fonctionnement: Mechagon - Atelier

  • Correction d'un problème où les joueurs peuvent rester coincés au début de la diapositive après avoir vaincu Tussel Tonks.
  • Correction d'un problème où la jante visuelle pourPlatinum PummeletFlipper ennemipeut parfois changer la taille.

Prieuré de la flamme sacrée

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Joueur contre joueur

  • Les ajustements de classe PVP suivants arriveront avec une maintenance hebdomadaire prévue (8 avril dans cette région). Nous continuerons à surveiller et à régler le combat de la classe dans PVP et PVE si nécessaire dans les semaines à venir.

Chevalier de la mort

Impie

Notes des développeurs: Nous augmentons les dommages des implantes grâce à quelques sources cette semaine et ajoutons un peu de pouvoir à leur talent PvP de réduction de guérison.

Druide

  • Cœur de la natureLa réduction du temps coulé a été réduite à 15% dans le combat PVP (était de 30%).

Sauvage

  • DéchirerLes dommages ont diminué de 15% dans le combat PVP.

Restauration

  • La régénération du mana a diminué de 70% dans le combat PVP (était de 65%).
  • La libération des chances de bonus de saper 4 sets de déclencher une baisse à 10% dans le combat PVP (était de 15%).

Chasseur

Adresse au tir

Notes des développeurs: Nous ajustez le tir de tir dans le but de réduire leur potentiel de dégâts d'éclatement maximal et d'augmenter leurs dommages constants.

  • TirsFrappe désormais des cibles pour 40% des dommages normaux dans le combat PVP (était de 75%).
  • Aspect de l'hydraDésormais, il tire à 30% de la valeur d'origine dans le combat PVP (était de 60%).
  • Marque de l'observateuraugmentationTir visé'sLes dommages de 10% dans le combat PVP (était de 20%).
  • AmélioréMarque de l'observateurAugmente maintenant le bonus de dégâts de la marque de Spotter de 10% dans le combat PVP (était de 20%).
  • TrueshotAugmente désormais des dommages critiques de grève de 10% (était de 20%).
  • Tir viséLes dommages ont augmenté de 15% dans le combat PVP.
  • Tir arcaniqueLes dommages ont augmenté de 20% dans le combat PVP.

Mage

Feu

  • Boule de feuLes dommages ont augmenté de 25%.
  • Les dégâts de Sunfury Phoenix ont augmenté de 30% dans le combat PVP.

Gel

Notes des développeurs: Icy Veins a été plus menaçante que nous ne le souhaiterions, nous allons donc plus de référence des dégâts de Frost Mage et apportant quelques ajustements aux talents PVP avec une représentation élevée et faible.

  • Veines glacéesAugmente la hâte de 15% dans le combat PVP (était de 20%).
  • Autonomisation glacialeAugmente désormais les dommages des sorts de 1% par pile dans le combat PVP (était de 2%).
  • Chill de la morts'accumule maintenant jusqu'à un maximum de 10 fois dans le combat PVP (était de 15).
  • Glace lisseaugmente maintenant les dommages deChèvrede 2% et diminue le temps de coulée de 2% par pile dans le combat PVP (était de 4%).
  • Bombe au gel(PvP Talent) Les dommages ont augmenté de 40%.
  • Tous les dégâts ont augmenté de 4% dans le combat PVP.
  • Mur de glacehérite désormais de 30% de la santé du mage (était de 40%).
  • Barrière maîtrisée(PvP Talent) augmente désormais l'absorbation de la barrière de 80% pour Frost Mage (était à 100%).

Prêtre

Discipline

Notes des développeurs: Nous augmentons l'efficacité de certains dommages spécifiques à Voidweaver cette semaine pour continuer à améliorer sa viabilité.

  • Voidweaver:Rift entropiqueLes dommages ont augmenté de 30% dans le combat PVP.
  • Voidweaver:Effondrement videLes dommages ont augmenté de 30% dans le combat PVP.

Saint

Notes des développeurs: Nous réduisons cette semaine la force d'Oracle Holy Priest à travers les nerfs à ses dégâts et à sa prière de réparation de la production.

  • Oracle:Mesures préventivesDésormais, donne un bonus de dommages et de guérison de 15% à ses sorts affectés dans le combat PVP (était de 40%).

Voyou

Interdire

Chaman

Renforcement

Notes des développeurs: Nous augmentons la puissance de certains dépenses de base de Maelstrom qui ont pris du retard sur le reste de ses sources de dommages.

Et cela couvre tous les hotfixes pour World of Warcraft 11.1. Vous pouvez consulter les modifications officielles,ici.