
Avec le nouveau patch de la guerre dans le patch "saper (d)" à venir à des serveurs en direct, Blizzard a publié des notes de mise à pied très importantes, détaillant tous les changements, ajouts et ajustements de la qualité de vie à World of Warcraft.
Cela étant dit, nous allons jeter un coup d'œil à tous les changements de prêtre pour Wow TWW 11.1 afin que vous puissiez rester à jour avec votre classe préférée et mieux naviguer dans la saison 2 très excitante pleine de nouveau contenu que vous pouvez explorer et participer.
Table des matières
Prêtre 11.1 PVE change

Notes des développeurs: Nous nettoyons certaines interactions entre Mindbender et Voidwraith pour réduire son efficacité pour la discipline. De plus, nous compenons l'ombre pour régler Voidweaver par rapport à Archon et pour compenser les réductions de voidwraith.
- Voidwraith'sles dommages sont maintenant réduits de 25% lorsqu'ils sont talentueuxMineur.
- Voidwraith'sLe temps de recharge a été augmenté à 3 minutes (était de 2 minutes), maintenant correspondantShadow'srefroidir.
Notes des développeurs: L'objectif de ces changements est de réduire le nombre de temps de recharge discipline à l'accès et de cuire une partie de ce pouvoir à d'autres capacités. De plus, nous résolvons certains points de douleur dans l'arbre de talents et facilitant l'obtention des atonments plus facilement sur les alliés en se déplaçant surchargée de lumière dans un emplacement plus central. Enfin, nous repensons purger les méchants dans un sort d'ombre afin que l'équilibre du crépuscule puisse être activé de manière plus cohérente.
- Nouveau talent:Procession divine-Frapperprolonge la durée d'un actifExpiationpar 3 secondes.
- Nouveau talent:Mise au point intérieur-Guérison flash,Mot de puissance: bouclier,Pénitence,Mot de puissance: radiance, etMot de pouvoir: la vieAvoir 20% de chances de guérir de manière critique.
- Purge les méchantsrenomméOmbres empiétantet a été mis à jour - maintenant des causesMot de l'ombre: douleurse propager au lieu de remplacer le mot d'ombre: douleur avec un nouveau sort.
- Égis de colèrea été renomméBarrière éternelleet a été mis à jour - ne se désintègre plus avec le temps et augmente à la place la durée deMot de puissance: bouclierde 5 secondes et son absorption de 20% (était de 30%).
- Invocateur videa été mis à jour - réduit maintenant le temps de recharge deShadow,Mineur, ouVoidwraithpar 50%.
- Invocateur videmaintenant ne déclenche que deExplosion de l'espritetPénitenceCâchs.Invocateur videréduit le temps de recharge deShadowpar 8 secondes ouMineurpar 4 secondes (était de 4 secondes et 2 secondes).
- ÉvangélismeLa guérison a augmenté de 40%.
- ÉvangélismeGére maintenant toutes les cibles affectées parExpiationPour 4200% de puissance de sorts, divisez parmi les cibles guéries. L'évangélisation continue d'étendre l'expiation de 6 secondes et son visuel a été mis à jour.
- Contritiona été fait de base et se connecte maintenant commePénitenceguérison.
- PénitenceLes dommages et la guérison ont augmenté de 50%.
- Le temps de recharge dePénitenceest maintenant réduit par la hâte.
Notes des développeurs: Penance a de nombreux modificateurs d'empilement qui affectent sa puissance, ce qui l'a rendu faible lorsque le joueur n'a pas tous ces modificateurs actifs. Nous aimerions que la pénitence se sente toujours bien en soi, nous réduisons donc l'efficacité du pouvoir du côté obscur et de la discipline dure tout en augmentant les dégâts de base et la guérison de la pénitence.
- PénitenceLa guérison déclenche maintenantAegis divin.
- Discipline sévèremaintenant n'augmente seulement le nombre dePénitenceBolts par 1 par talent point investi (était jusqu'à 2). Le buff continuera de s'accumuler jusqu'à 2 fois, mais représentera désormais les charges au lieu d'augmenter le nombre de boulons par pile.
- Pouvoir du côté obscuraugmente les dégâts et la guérison dePénitencede 30% (était de 50%).
- Mot de puissance: bouclierL'absorption a augmenté de 15%.
- Mot de puissance: radianceLe rayon de guérison a augmenté à 40 mètres (était de 30 mètres).
- Barrière lumineuseLa guérison a augmenté de 20%.
- FrapperLes dommages ont augmenté de 25%.
- Mot de l'ombre: douleurLes dommages ont augmenté de 44%.
Notes des développeurs: Mot de l'ombre: La douleur devrait être une partie importante de la guérison de la discipline sur les cibles expiations pour fournir un flux constant de guérison au fil du temps. Ses dégâts ont été plus faibles que nous ne le souhaitions, surtout par rapport à d'autres sorts du kit comme Entropic Rift, nous le soulevons donc et réduisons les dégâts de la rift entropique. Cela a un effet secondaire de stimuler les dégâts d'Oracle par rapport à Voidweaver.
- Expiationn'augmente plus les dommages deMot de l'ombre: mortetExplosion de l'esprit. Au lieu de cela, il inflige désormais des dommages égaux à 200% de la durée consomméeMot de l'ombre: douleur.
- Indemnitéaugmente la durée deExpiationappliqué parMot de puissance: bouclierpar 4 secondes (était de 3 secondes).
- Pénitence ultimeMaintenant, protège le prêtre pour 100% de leur santé (était de 50%).
- Les prêtres peuvent maintenant se déplacer lentement pendantPénitence ultimeet peut contrôler leur atterrissage à la fin du canal.
- Douleur et souffranceaugmente les dommages deMot de l'ombre: douleurà 15/30% (était de 7/15%).
- Douleur et souffranceaugmente maintenant la durée deMot de l'ombre: douleurpar 2 secondes par point de talent investi.
- Aegis divinne déclenche plus de la guérison périodique ouExpiationou causesMot de puissance: bouclierCritical guérit pour être plus fort. L'absorption a augmenté à 30% (était de 5%).
- Aegis divinAffiche maintenant sur les cadres RAID.
- Expiation'sLe visuel d'impact de guérison est maintenant caché pour les alliés dans les raids et les donjons.
- Plusieurs talents ont changé de position dans l'arbre de talents.
- Les talents suivants ont été supprimés:
Oracle
- Nouveau talent:Jumeau- 3 supplémentairesPénitenceDes boulons sont tirés sur un ennemi à moins de 40 mètres lorsqu'ils guérissent un allié avec pénitence ou tirés sur un allié à moins de 40 mètres lorsqu'ils endommagent un ennemi avec pénitence.
- Prémonitiona maintenant 2 frais de base.
- Providence divinea été supprimé.
Voidweaver
- Rift entropiquedommages réduits de 20%.
- Voidwraithaccorde la version réduite de l'efficacité deAlliance de l'ombreBien que talentueux dansMineur.
- Voidwraithrenvoie maintenant 0,2% de mana lorsqu'il est talentueuxMineur(était 0,5%).
Notes des développeurs: Nous visons à offrir une meilleure expérience lors de l'utilisation de l'hymne divin tout en reprenant le nombre de recharges RAID disponibles pour la spécialisation. Nous faisons également une certaine consolidation dans l'arbre en éliminant le cercle de guérison et en ajoutant plus d'interactions avec la prière de guérison. Enfin, nous cherchons à fournir des options pour un style de gameplay centré sur le renouvellement de la disponibilité en plus des styles de jeu existants.
- Plusieurs talents ont changé de position dans l'arbre de talents.
- Nouveau talent:Mots durables-Sainte Parole: sérénités'applique 12 secondesRenouvelerà sa cible etSainte Parole: sanctifierApplique 4 secondes de renouvellement aux alliés qu'il guérit.
- Nouveau talent:Lumière dans l'obscurité- augmente la guérison effectuée parSainte Parole: sérénitéetSainte Parole: sanctifierde 20% / 40%. Augmente le rayon de la parole sainte: sanctifier de 15% / 30%.
- Nouveau talent:Disperser la lumière- 5% de la guérison réalisée avecGuérir,Guérison flash, etMot de pouvoir: la vieest reproduit à 4 alliés blessés à moins de 40 mètres.
- Nouveau talent:Divinité- Votre guérison est augmentée de 10%Apothéoseest actif. Lorsque vous activez l'apothéose, vos 3 suivantsGuérirouPrière de guérisonLes moulages sont instantanés et guérissent pour 25% de plus.
- Nouveau talent:Sainteté éternelle- Vos paroles saintes prolongent la durée deApothéosepar 1 seconde.
- Nouveau talent:Sainte célérité- réduit le temps de recharge de vos saints paroles de 15 secondes.
- Nouveau talent:Renouvellement habilité-RenouvelerRéduit le temps de recharge de sanctifier de 6 secondes supplémentaires et guérit pour 60% de plus lors du casting, mais a un temps de recharge de 12 secondes.
- Voix de l'harmoniea été mis à jour -Mot de pouvoir: la vieréduit maintenant également le temps de recharge deSainte Parole: sérénité.Étoile divineetHaloréduisent maintenant le temps de recharge deSainte Parole: sanctifier.
- Augmentation séraphiquea été repensé et déplacé des talents Pvp à l'arbre sacré - réduit maintenant le temps de recharge deHymne divinpar 60 secondes.
- Coups de gale de chanta été redessinée - tout en canalisantHymne divin, place 2 piles dePrière de réparationsur jusqu'à 3 alliés dans sa gamme toutes les 1 secondes.
- Litanie de prièrea été repensé - provoque désormais la cible principale dePrière de guérisonà guérir pour 75% de plus.
- Toute guérison a réduit de 8%.
- Saint réparationLa guérison a augmenté de 30%.
- Prière de guérisonLa guérison a augmenté de 69%.
- Prière de guérisonLe coût du mana a augmenté de 25%.
- Prière de guérisonLe temps de distribution est maintenant de 2,5 secondes (était de 2 secondes).
- Prière de guérisonPriorise désormais la priorité des cibles blessées à proximité au lieu des cibles les plus proches.
- Prière de guérisona maintenant un visuel d'impact sur les alliés qu'il guérit.
- Cercle de prièredéclenche maintenant deSainte Parole: sanctifier.
- Ondulation cosmiqueLa guérison a augmenté de 150%.
- Pur'sLe seuil de santé est désormais de 75% (était de 50%).
- Mots résonnantsAffecte maintenant aussiMot de pouvoir: la vie.
- Légeraugmente maintenant la guérison deGuériretPrière de guérisonde 18% (était de 25%).
- Légerpeut maintenant être également consommé parPrière de guérisonen plus deGuérir.
- Légeraccumule maintenant jusqu'à 4 accusations (était 2).
- Hymne divinLa durée du canal est maintenant de 5 secondes (était de 8 secondes). Guérison totale inchangée.
- Vie après la mortne plus accorder un jet de résurrection pendantEsprit de rédemption.
- Holy Novaréduit maintenant le temps de recharge de châtier de 4 secondes de base et n'interagit plus avecVoix de l'harmonie.
- Gestion de la criseaugmente maintenant également la chance de grève critique deMot de pouvoir: la vie.
- ApothéoseRéduit maintenant le temps de recharge de mots saintes de 200% (était de 300%).
- Echos prismatiquesaugmente maintenant également la guérison deRenouvelerde 15% / 30%.
- Echos prismatiquesaugmente la guérison deMaîtrise: écho de lumièrede 5% / 10% (était de 6% / 12%).
- Mots résonnantsest maintenant sur l'affichage des ressources personnelles.
- Les talents suivants sont maintenant 1 point:
- Les talents suivants ont été supprimés:
Oracle
- Nouveau talent:Twin Sight - 2 piles supplémentaires dePrière de réparationest placé sur un deuxième allié à moins de 40 mètres lors de la prière de réparation.
- Soins préemptifsaugmente maintenant la durée deRenouvelerde 25% (était de 6 secondes).
- Prémonitiona maintenant 2 frais de base.
- Providence divinea été supprimé.
- Tous les dégâts ont augmenté de 13%.
Voidweaver
- Vide explosionLes dommages ont augmenté de 25%.
- Effondrement videLes dommages ont augmenté de 15%.
- Quitter intérieuraugmente les dommages deMot de l'ombre: douleuretTouche vampiriquede 35% (était de 25%).
Priest 11.1 Modifications PVP

- Archangea été repensé - maintenant un sort passif qui amélioreÉvangélisme, le faisant guérir 30% de plus et augmenter votre guérison et votre absorption de 20% pendant 15 secondes.
- Archange sombrea été repensé - se déclenche désormais automatiquement lorsque vous lancezShadowouMineuret augmente les dommages causés de 10% (était de 15%).
- Trinité(PvP Talent) a été repensé -ExpiationLa durée a augmenté de 10 secondes.Frapper,Pénitence, etVide explosionAvoir 30% de temps de distribution réduit lorsque vous avez l'expiation sur 3 alliés ou plus.
- Mot de l'ombre: douleurLes dommages n'ont plus augmenté de 15% dans le combat PVP.
- Égis de colèrea été renomméBarrière éternelleet n'est plus réduit dans le combat PVP.
- Augmentation séraphiqueest passé des talents Pvp à l'arbre sacré.
Et cela couvre tous les changements de classe de prêtre répertoriés pour World of Warcraft la guerre dans le patch 11.1. Vous pouvez consulter la liste complète des modifications dans les notes de mise à pied officielles,ici.