מדריך החיפושים של Dragon's Dogma 2: The Caged Magistrate

ב-Dragon's Dogma 2, אולי לא תמיד אתה בטוח מה לעשות בקווסטים מסוימים.השופט בכלובהוא מסע מורכב כזה שבו לא תדע איך להמשיך. כדי להבין את זה, תצטרך להשלים משימה נוספת. אבל זה המקום שבו אנחנו נכנסים.

The Caged Magistrate Quest Guide for Dragon's Dogma 2

במהלך מסע ראשי,קפטן בראנטיבקש ממך לעזור להוציא חבר מהכלא. זה נראה פשוט בהתחלה. הוא אפילו ייתן לך אתמפתח הכלאכדי שתוכל להיכנס פנימה, לתפוסולדהאר,ולעזוב. שום דבר לא כל כך פשוט ב-Dragon's Dogma 2.

Capcom

היכנס אל הכלא בדיוק כפי שהקווסט אומר לך ועשה את דרכך לוולדהאר. תתעלם מהשומרים. הם ישאירו אותך לבד כל עוד לא תגנוב כלום ותהיה מהיר. אין מה לדאוג גם אם הם יתקפו. אולי יכניסו אותך לתא אבל נחשו מה?יש לך מפתח לצאת.

מצא את Waldhar יושב בתאו ותגיד לו שאתה שם כדי לשחרר אותו. לְמַרְבֶּה הַצַעַר,הוא לא ילך. הוא לגמרי מרוצה מלשבת בכלא ולהמשיך במחקר שלו. אף אחד לא מפריע לו אז למה שהוא ירצה לעזוב? הוא ייתן לך את המשימה למצוא מקום אחר שהוא יכול להסתתר בוהוא חייב להיות מלא ספרים כדי שילמד.

Capcom

לפני שאתה עוזב, וודא שאתה מדבר עם ולדהר פעם נוספת והוא ייתן לך את אחד מהגרמוארים הדרושיםמסע קסום. אם עדיין לא התחלת אותו, עשה זאת בכל פעם שיש לך הזדמנות. זה שווה להתרוצץ כי התגמולים בסוף הםתורתו של מייסטר למקצועות המכשף והקוסמים.

אל תלך לחפש בכל רחבי ורנוורת' אחר ספרייה כלשהי. לא תמצא אחד. במקום זאת, חזור ישר אל קפטן בראנט. בדרך כלל אתה יכול למצוא אותו בStardrop Innבלילה. הוא לא יידע על מקום מתאים אבל חבר אחר שלו אולי.

The Heel of History Quest Guide for Dragon's Dogma 2

כמו בכל משחקי ה-RPG, אף אחד לא יעזור לך למען זה.Dragon's Dogma 2 אינו יוצא מן הכלל. תצטרך לעזור להם במשהו קודם. פנה אל הבית נדבה יד חסדולדבר עםקנדריק.לאחר שנתן לו קצת זהב או אוכל כדי לעזור לנזקקים, הוא יפתח ויגיד לך שהוא מחפש ילד צעיר בשם מלקולם. כַּנִראֶה,הילד נעדר, ומציע לך לבקש מהילדים האחרים מידע מסוים.

Capcom

תשאלי את שלושת הילדים מסביב לבית-הנדבה. הם לא צריכים לשכנע לדבר ומיד יגידו לך שמלקולם התפארלמצוא אוצר סודי בכמה כספותסָמוּך.

חזור לקנדריק וספר לו מה אמרו הילדים. הוא יידע בדיוק איפה מלקולם חייב להיות. עקבו אחריו לכנסייה כדי שיוכל לפתוח את הכניסה המכוסה בסיפוןקמרונות ידיים אדיבים. נכנסים פנימה וממשיכים במורד השביל. זה אולי חשוך אבל קשה ללכת לאיבוד כי זה בעצם נתיב אחד. יש עטלפים וחולדות להתמודד איתם אבל אין מה לדאוג.

בסופו של דבר תמצא את מלקולם. הוא יגיד לך את זההוא מצא חדר סודי מלא במגילות וספרים. תן לו להוביל את הדרך למחקר המסתורי. תמצאו חדר נסתר מלא באוצר של ידע.זה מושלם עבור שופט כלוא מסוים.

פתחו את הדלת המכוסה בקרשים כדי שתהיה לכם דרך קלה חזרה אם תצטרכו לחזור וללכת לראות את קנדריק. הוא יתגמל אותך על שמצאת את מלקולם. לפני שתחזרו לוולדהאר, סעו ל-עיירת מחסום מנוחהכדי לשכפל את שלךמפתח הכלא. איברהים ייצור זיוף תמורת תשלום ובסוף המסע כשתחזיר את המפתח לבראנט, תהיה לך דרך לצאת מהכלא ב-Dragon's Dogma 2 מעתה ואילך.

Capcom

עכשיו אתה יכול לחזור לכלא ודבר שוב עם Waldhar. עם הסיכוי למחקר שקט בו יוכל להמשיך את המחקר שלו בשלום, כעת הוא יותר משמח לעזוב את הכלא. הוא יבקש ממך ללוות אותו מהכלא.אל תטרחו לעבור על פני אף אחד מהשומרים. פשוט פתח את הדלתות הקרובות אליך והוביל אותו החוצה.

Capcom

לא תצטרכו להוביל את ולדהר עד לכספות אז חזרו לקפטן בראנט. אין ספק שיש עוד מה לעשות בשבילו אבל לפחות תהיו קרובים יותר להתקדם בסיפור. אני מקווה שהמדריך הזה עזר לך להשלים את משימות השופט הכלוב והעקב של ההיסטוריה בדוגמה של הדרקון 2.