WoW Season of Discovery Phase 4 PTR: Paladin Changes

סוּפַת שֶׁלֶג

המפתחים ב- Blizzard עובדים קשה על השלב האחרון שלעונה של גילוימכיוון ששחקנים רבים התאכזבו במקצת משני השלבים הקודמים. לא רק שהאירועים החדשים, עדכוני מאזן הכיתה, הפריטים והרונים נתקלו בביקורת קשה, אלא שנראה שהקהילה התכוונה לספק משוב על כל מה שהשתבש.

בהתחשב בכך, הוואו קלאסיהצוות השיק את הראשוןעונת World of Warcraft של Discovery PTRכדי לאפשר לשחקנים לבדוק שינויים ותכנים חדשים, כמו גם לספק משאבים מתאימים למפתחים כדי שיוכלו להתאים לפי הצורך. בהתחשב באופי הניסיוני מאוד שלטִפֵּשׁ, זה יכול להיות די קשה להגיע למקום המתוק הן מבחינת איזון והן מבחינת כיף, אז זו הסיבה שאנו רואים עדכונים מתמידים ב-PTR.

הפעם, הפלאדינים ממוקדים כדי להבטיח שלא רק לשחקנים יהיה זמן טוב לשחק את הדמויות שלהם, אלא גם לחוות דרך חדשה לשחק בכיתה האהובה עליהם.

WoW SoD Phase 4 PTR Paladin שינויים

סוּפַת שֶׁלֶג

הערת המפתח: הגרסה הישנה של Art of war אפשרה סגנון משחק שהיה ייחודי ל-SoD שבו לנשק מהיר בשתי ידיים היה מקום במשחק ובעוד שהיינו רוצים להתרחק מ"אקסו ספאם" בסגנון משחק עם כפתור אחד , אנחנו עדיין אוהבים את הרעיון של המבנה. ההתאמות הקודמות ל-Art of War גם פגעו בהגנה בצורה קשה במיוחד ולכן הרגשנו לנכון להתאים זאת כדי שעדיין יאפשר שימוש מהיר בגירוש שדים מבלי שזה ישלוט לחלוטין ברוטציה של ה-Retribution and Protection Paladins.

  • הקורבן אלוהיrune הוחלף ביד ההקרבה:
    • גורם לצד היעד או לחבר הפשיטה להעביר 30% מהנזק שנגרם למטיל. נמשך 12 שניות או עד שהגלגל העביר 100% מהבריאות המקסימלית שלו. 2 דקות התקררות.

הערת המפתחים: לגרסה של Divine Sacrifice שהצגנו ל-Season of Discovery יש הרבה חסרונות, והיא מאוד מצבית על משבצת מלאה בכלי עזר אחרים במצב טוב. אנחנו משנים את זה כדי שיהיה יותר כמו יד ההקרבה המוכרת מהרחבות עתידיות. Blessing of Sacrifice חלש למדי ב-Vanilla WoW מלבד הימנעות מ-CC ב-PvP ללא התקררות, וזה גם מסיר את ברכת המטרה. זה אמור להיות שימושי יותר באופן כללי עם פחות חסרונות מהקרבה האלוהית (או ברכת הקורבן, לצורך העניין).

  • מפעילמגן קדושכבר לא מספק כוח התקפה, אלא מספק כעת 2 כוח כישוף לכל נקודת הגנה במקום זאת.

הערת המפתחים: הגנת פלדין זוכה לערך עצום מ-Sath of Light, ו-Defense מתן כוח לתקיפה רק הקידם את הערך של הרונה. אז, אנחנו מחליפים את הבונוס שההגנה מספקת ל-Pladdins מ-Attack Power ל-Spl Power כדי לאפשר ולעודד שימוש נוסף ברונים אחרים, כמו הגנה ניתנת לשינוי, שגם הוא מותאם.

הערת המפתחים: באותה צורה כמו הערת המפתחים האחרונה, מדובר בעובדה ששחקנים ירגישו פחות רע לגבי נטילת ההגנה שלהם תוך הוספת ערך לנתון ההגנה. Spell Power הוא גם קצת יותר נושאי מ-Attack Power for Protection Paladin.

  • רונה וינדיקטור הוחלף ברונה חדשה:הלם ויראה
    • הלם קדושכעת מעניק לפאלדין כוח כישוף אחד נוסף לכל נקודת אינטלקט למשך 30 שניות בשימוש. (החלף בטקסט של תיאור כלים בפועל)

הערת המפתח: הרונה של Vindicator הייתה פשוט חזקה מדי ביחס לאפשרויות האחרות במשבצת הזו במצבה הקודם אז אנחנו מוסיפים גרסה מעט שונה שלו ל-Talent עצמו. אבל זה הותיר אותנו עם Rune פתוח, והזדמנות לתת לסגנון המשחק "shockadin" אפשרות נוספת לשחקנים שרוצים להמשיך בנישה הזו.

  • ההַצדָקָהטאלנט מפחית כעת את כוח ההתקפה של המטרה ב-70/140/210 ומעניק כוח התקפה נוסף של 3/6/10% ל-paladin כאשר הוא מופעל. נמשך 30 שניות.

הערת המפתחים: הכוונה המקורית של Vindicator הייתה להוסיף ערך כלשהו לטאלנט שלא היה שמיש מבחינה פונקציונלית ב-PvE ב-Wow המקורי. כתוצאה מכך אנו מעבירים את החלק של הפחתת כוח ההתקפה והגדלת ה-AP לכישרון הצדק עצמו.

  • מגן צדקכעת גורם נזק שווה פי שניים מערך בלוק המגן של פאלדין.

*הערת מפתח: קנה המידה של הנזק ביכולת זו לא היה משביע רצון ולכן הכפלנו את התרומה שערך בלוק המגן מוסיף לנזק.

הערות נוספות: בעבר דווח כאן כי מגן צדק גדל בכוח התקפה. זו הייתה שגיאה שתיקנו מאז. מגן צדק משתנה רק עם ערך בלוק מגן. *

וזה מכסה את כל השינויים הבולטים במעמד של Paladins בWorld of Warcraft עונת Discovery Phase 4 PTR. למרות שסביר להניח שעדכונים נוספים יגיעו לפני ההשקה הרשמית של השלב האחרון, אנו יכולים לראות שהמפתחים עובדים קשה כדי לוודא שהם לא יחמיצו את המטרה הפעם. אתה יכול לעיין בהערות התיקון,כָּאן.