
La nouvelle saison de Black Clover M estlancement le 13 juin, et apporte deux nouveaux personnages au jeu.
Les nouveaux personnages qui arrivent cette fois-ci font à nouveau partie de la gamme [Clover Academy], et d'après ce que nous avons vu sur les autres serveurs du jeu, ils pourraient bien être des monstres absolus en PvE et en PvP.
Table des matières
Date de sortie des personnages de la saison 8

Les chaînes médiatiques officielles de Black Clover M ont annoncé aujourd'hui que les nouveaux personnages de la saison 8 rejoindraient le jeu le13 juin (jeudi).
Étant donné que leur sortie est assez proche, cela ne laisse pas aux joueurs suffisamment de temps pour rassembler leur monnaie premium et les récupérer, mais étant donné qu'il s'agit de personnages saisonniers, vous pourrez en obtenir un si vous avez économisé. vos clés.
Comme d'habitude, ces personnages ne seront là que pour une durée limitée, sans aucune nouvelle d'une future rediffusion.
Étant donné que Noelle et Rill font partie des meilleures unités à rejoindre le jeu depuis un certain temps, nous vous conseillons vivement d'essayer d'en obtenir au moins une copie pour compléter vos listes, et pour ceux qui reviennent au jeu pour le nouveau saison, c’est le moment idéal pour vous procurer des unités puissantes.
Nouveaux personnages de la saison 8
En élargissant la programmation de la Clover Academy, les deux nouveaux personnages à venir dans la saison 8 sont :
- Clover Academy Noelle (Guérisseuse)
- Clover Academy Rill (Support)
D'après les informations obtenues sur d'autres serveurs du jeu, nous savons que ces deux unités sont des puissances dans leurs rôles spécifiques, Noelle étant l'une des meilleures guérisseuses du jeu et Rill étant une excellente unité de soutien de puissance.
Ci-dessous, vous pouvez voir la répartition complète du kit pour les deux personnages :
COMPÉTENCE 1
Frappe de sphère d'eau
- Maîtrise un ennemi en lui tirant une sphère d'eau, lui infligeant des dégâts.
- Inflige[Immunité barrière]sur un ennemi pour2tour(s).
- Accorde un[SP +1]buff à l’allié avec l’ATK totale la plus élevée.
COMPÉTENCE 2
Pratique magique (échec)
- Noelle ne parvient pas à contrôler sa magie et disperse un jet d'eau, accordant un buff à tous les alliés.
- Supprime2Des cas deDommages continusde tous les alliés.
- Si[Dommages continus]est retiré d'un allié, pour chaque instance de[Dommages continus]supprimé, leur accorde6%de proprePV maximumcomme[Récupération HP continue]pour1tour(s).
COMPÉTENCE 3
Je réussirai cette fois !
- Une énorme sphère d'eau créée par Noelle éclate, accordant un buff à tous les alliés.
- Accorde à tous les alliés[Récupération HP]égal à30%de proprePV maximum.
- Supprime2 débuffsde tous les alliés.
- Accorde à tous les alliés un[Augmentation des DMG RES Niv. 3]buff pour2tour(s).
Attaque combinée
- Effectue une attaque combinée avec votre partenaire, infligeant des dégâts à un ennemi.
- Accorde au mage partenaire10%de son propre Max HP comme[Récupération HP continue]pour2tour(s).
- Accorde au mage partenaire[Immunité aux affaiblissements]pour2tour(s).
COMPÉTENCE 1
Boule de couleur
- Lance plusieurs couleurs de peinture sur un ennemi, lui infligeant des dégâts.
- Accorde un allié[Défenseur]mage un15% [Mobilité accrue]chamois.
COMPÉTENCE 2
Ajustement de la composition
- Rill réfléchit à la composition de sa peinture, améliorant tous les alliés.
- Accorde à tous les alliés un8% [DMG réduits pris]buff pour2tour(s).
COMPÉTENCE 3
Inspiration montante
- Rill termine son chef-d'œuvre, accordant un buff à un allié.
- Accorde à un allié un40% [Mobilité accrue]chamois.
Attaque combinée
- Applique un buff à votre partenaire.
- Accorde au mage partenaire un5% [Mobilité accrue]chamois.